ČasProBydlení  |  MotorGuru  |  Pravda24  |  HobbyDeník  |  TechSvět  |  NeposlušnéTlapky  |  ČasProŽeny  |  VipShow  |  ByznysDeník  |  MyMuži

Nalezeno 17319 videí.
   Troll graphics (Behold3rRP (2.8.2011)
+ x !  Známka: 1Váha: velká   
 
 
 
 
 <<  YT  >>   
Athene hraje Minecraft (ChubAllah) - Známka: 3, váha: velká Kaboom (Tomula) - Známka: 2, váha: obrovská Stupid cat (Thorus) - Známka: 3, váha: velká Troll graphics (Behold3r) - Známka: 1, váha: velká Ženský na motorkách (imli) - Známka: 1, váha: velká forever alone (Paulos) - Známka: 1, váha: střední Vláček (Yety) - Známka: 3, váha: obrovská


Komentáře (16) Komentovat Nezobrazovat

Troll graphics (cpyRP (5.8.2011 18:49)
op: co sa tyka kolizie tak to je engine co nema polygony ale zobrazuje obraz pomocou atomou, cize kazdy bod co tam vidis ma svoju hmotu, nie ako polygony co su len plocha, tam to aj vysvetluje, a v podstate co sa tyka fyziky tak toto je idealny engine na fyziku, kedze kazdy bod je vlastne objekt ktory mozno simulovat v prostredi kde polygony nie. V podstate ako keby cela scena bola 1 objekt kde sa da simulovat fyzika, kazdy jeden pixel moze byt sucastou, tzn mohol by si rozdrbat celu scenu na prach, asi ta

Troll graphics (jobo) (2.8.2011 23:12)
http://en.wikipedia.org/wiki/Octree

Troll graphics (TearonRP (2.8.2011 21:02)
[odkaz] :-D

Troll graphics (baldyRP (2.8.2011 20:04)
[odkaz] Tolko k tomu.

Troll graphics (...) (2.8.2011 18:07)
naxos1: Lenze aby si vedel, ktore vertexy vykreslit, musis vediet na ktore sa pozeras, t.j. potrebujes minimalne nejaky bsp a na zvysok musis stale aplikovat vsetky transformacie, a az potom na konci niekde z-buffer. Takze to co tvrdia fakt vyzera ako trollovina.

Troll graphics (cern0usekRP (2.8.2011 17:28)
Voxelova grafika neni nic novyho, ale kdo si treba pamatuje na Commanche (myslim ten simulator vrtulniku, ne komunisty), tak vam musi bejt jasny, ze to ma svy, hardwarem pomerne striktne stanoveny, limity...

Troll graphics (Maximus) (2.8.2011 15:20)
Tak to je masakr!! Až se začnou stavět grafiky, cos tím budou umět počítat tak, jako to teď počítá polygony a začnou se na to dělat pořádný hry... Dokážete si to představit ve spojením s 3D? ostrov velkej jak GTA San Andreas a každej lísteček stromu je 3D , že si ho můžete prohlídnout... no to je neuvěřitelný:)

Troll graphics (Ja1) (2.8.2011 15:04)
stopar, no, svoje zohrava aj pamat, niektore veci si prikraslujeme a okrem toho, ked sa k PC dostal ako maly fagan tak herny priemysel bol v plienkach, vela veci bolo novych, vtedy to slo, ani nase naroky neboli prehnane vysoke, teraz sme uz rozmaznani a trpime syndromom "vsetko tu uz bolo" :-/

Troll graphics (StoparRP (2.8.2011 14:21)
Llort: narazel jsem na to, ze se delaji hry graficky lepsi a lepsi, ale na ukor hratelnosti a pribehu

Troll graphics (naxos1) (2.8.2011 14:13)
Llort: určite sú to voxely ? sa mi to nezdá ... ja som to pochopil tak, že v každom momente sa vykresluje iba malý počet bodov a každý bod = 1 pixel, takže zakaždým sa vykresluje pri 1024x768 iba nejakých 800 tis. bodov bezohladu na to, že daný objekt má milióny vertexov.

Troll graphics (opRP (2.8.2011 13:58)
som velmi zvedavy ako sa to bude realtimovo animovat, osvetlovat, vrhat dynamicke tiene, ako sa to skombinuje s detekciou kolizii, ako sa spravia deformovatelne objekty.. atd... technologia je to veelmi pekna, no tipujem ze pred vyuzitim v hre s full feature setom to ma este pred sebou vcelku dlhu cestu.

Troll graphics (LlortRP (2.8.2011 13:39)
Mam dojem, ze ste vobec nepocuvali o co tam ide. To co vidiet je v sucasnosti cisto softwarove renderovanie. Ano, podstatne zlozitejsie sceny a cisty software a pritom 20fps. Je to voxel engine, technologicke demo, este riesia nasvetlovanie. Vyuzitelnost sucasnych grafik je otazna, su robene pre polygonove zobrazovanie, nie voxelove. Sice sa uz dnes dokazu fajnovo programovat, ale aj tak sa degraduju prakticky len na koprocesor. A nieje to ziadna hra, takze nechapem co sem pletiete pribeh..

Troll graphics (ChubAllahRP (2.8.2011 13:32)
Ne všechny nové hry stojí za starou belu. Myslím, že tohle je úžasný pokrok. Jen jsem nepostřehl jak MOC to bude náročné na mašinu.

Troll graphics (AlexisRP (2.8.2011 13:27)
Stopar: nj podobne... starsie hry taku grafiku nemaju ale pribeh je ovela lepsi nez tie v sucasnosti... velmi pekne by bolo kebyze nejaku starsiu hru prerobia do takejto grafiky

Troll graphics (Ja1) (2.8.2011 13:21)
:-O

další...