ČasProŽeny  |  VipShow  |  ČasProBydlení  |  ByznysDeník  |  Pravda24  |  MotorGuru  |  NeposlušnéTlapky  |  TechSvět  |  MyMuži  |  HobbyDeník

Přispívat do fóra mohou pouze pravidelní uživatelé Roumingu.

Zobrazení je omezeno na jedno vlákno! Vrátit se k zobrazení všech vláken.

 

re: Knights and Merchants (MilaneseRP (26.3.2015 17:40)
Vsak kdyz mu vybombim conyard, kterej je ve stredu jeho zakladny, tak muj spoluhrac hned vidi, co protihrac provadi a muze na nej vyrazit ;-)

Nechapu, co myslis tim "kdyby tví protihráči za něco stáli, tak tě za to ztrestají", vzdyt jsem jasne rekl, ze kdyz protihraci za neco stali (nenechali si conyard znicit), tak me okamzite ztrestali :D
 
re: Knights and Merchants (HalipatRP (26.3.2015 17:36)
Milanese: To neni troling, to je cheesse a kdyby tví protihráči za něco stáli, tak tě za to ztrestají. Základem strategických her bývá průzkum, tedy vědět co oponent provádí. :)
 
re: re: re: re: re: re: Knights and Merchants (MilaneseRP (26.3.2015 16:11)
Jedina hra, kde jsem zvladal delat rushe, bylo RA2, kde jsem hral za kojence, postavil 8x stihacku a po dvou minutach hry srovnal nepriteli construction yard se zemi. Takovej trolling ty pico :D.

Souperi se mohli posrat vzteky a vetsina jich ragequitnula (ti zkusenejsi conyard na posledni chvili sbalili, nebo meli uz nejakou AA obranu a jednu/dve stihacky mi sejmuli, ergo jsem conyard neznicil...a pak hned vyrazili na ztec, protoze vedeli, ze nemam jinak nic).

Takze jedina moznost, kdy tahle taktika slavila uspech, bylo 2v2, aby se ten poskozenej bal opustit zakladnu kvuli utoku spojence :D. Jo, to byly casy.
 
re: re: re: re: re: re: Knights and Merchants (SatrifRP (26.3.2015 16:01)
(Milanese) R (26.3.2015 15:56) ↻
> Satrif: Nemam rad rushe, no, takze mas asi pravdu. Soustredil bych se na vybudovani efektivniho mesta s dokonalou obranou a cekal, az uplyne hodina bez utoceni :D.

Já popravdě zjistil, že pro mě žádná doba míru není dostatečně dlouhá, vždycky využiju 100 % prostředků na růst a pak splašeně dostavuju zbrojírny až když je pozdě :D

Jen když není žádná doba míru, mě to donutí se natvrdo přepsat hned generovat vojáky.
 
re: re: re: re: re: re: Knights and Merchants (ColomboRP (8.2.2015 2:01)
Já za chvilku taky, zrovna se mi dopekl chleba a teď čekám, až trochu vychladne. Trochu odložená snídaně...:/
 
re: re: re: re: re: Knights and Merchants (MilaneseRP (8.2.2015 1:54)
Si kokot, tim bych to zakoncil. Jdu papat.
 
re: re: re: re: Knights and Merchants (ColomboRP (8.2.2015 1:52)
Psal sem, že se máš zamyslet. Víš co? Je tu thread "Duševní cvičení na víkend", zkus to. Třeba ti to pomůže.

Nehledě na to tvoje "Přečtu si na fóru, jestli mi to náhodou pude" je velmi vtipné. Jen totální kretén, který v životě neřešil žádný problém může napsat takovou zhovadilost.

Nebo počkej, to si vážně myslíš, že tam bude odpověď pro: Verzi distribuce, verzi jádra, verzi HW, verzi knihoven a verzi ovladačů (případně kompatibilitu s konkrétní verzí a knihovnami ve wine)? Přičemž kterákoliv z těchto variant může způsobit, že konkrétní hra pude nebo nepude?

Nejjistější a nejjednoznačnější způsob je to stáhnout a vyzkoušet. A to nemluvím jen o GoGu. Například takový steam, který zásadně hry nevrací.

Prostě si kus pračuráka, majonézo.
 
re: re: re: Knights and Merchants (MilaneseRP (8.2.2015 1:44)
Dobre, alternativou tveho "Než něco koupim, tak to vyzkouším, jestli mi to vůbec pojede." bude "Nez to koupim, prectu si na foru gogu, zda mi to pravdepodobne pojede". Tvuj argument je stale invalidni, jeste se budes nadale pokouset to okecavat, nebo uz je ti to jasne?
 
re: re: Knights and Merchants (ColomboRP (8.2.2015 1:03)
Milanese: Zamysli se nejprve, ano? Zvaž obě situace, pokus se do nich nahlédnout...

Zkus trochu popřemýšlet, třeba ti to dojde.

Třeba...
 
re: Knights and Merchants (MilaneseRP (8.2.2015 0:41)
> Colombo:
Meles kraviny. Resp. argumentujes proti necemu, co neexistuje. Gog ti vrati penize, kdyz se ti neco nezda/kdyz ti to nejde, takze invalid argument. Kdyz se nekdo rozhodl jit proti proudu, a misto milionu drm sracek si zalozil business na drm-free ferovem jednani, tak je potreba se prestat chovat jako hovado a ocenit to.
 
re: re: Knights and Merchants (ColomboRP (8.2.2015 0:18)
Milanese: Než něco koupim, tak to vyzkouším, jestli mi to vůbec pojede.

Není nic lepšího než něco koupit a pak zjistit, že ti to nejede, protože tvoje karta nepodporuje tuhle a tamtu zhovadilost.

Nebo není nic lepšího zjistit, že ti po patchi hra nejede, protože se vývojáři rozhodli vylepšit grafiku a nedají ti jakoukoliv možnost downgradu. Zasraní paradoxáci.
 
re: Knights and Merchants (MilaneseRP (7.2.2015 23:25)
> Tex:
Rly? Gog ma drm free veci za par korun, a ty to stejne budes piratit? Styd se >-O
 
re: re: Knights and Merchants (TexRP (7.2.2015 13:45)
Populous 3 z GOGu funguje na W7 bez problemov. KKnD2 funguje z nejakeho dovodu blbo, zapnes si hru a po chvili prestane fungovat "AI" a vypisuje to nejaku blbu hlášku. Neviem, ci je to chybou windowsu 7 alebo tej hry.

piči som chcel vyskusat to KKnD 2 znovu a nikde neviem najst tu gog verziu :( iba na gogu, lol
EDIT: Tex - 07.02.2015 13:55:11
 
re: Knights and Merchants (PaboukRP (7.2.2015 13:41)
Já Poppulouse 3 normálně pod W7 rozchodil, ale už nevím, kde jsem ho sehnal, verze z GOGu by mohla být/jít, ne?
Ad Spellforce - opět jsem hrál jen kampaň, ale líbilo se mi to dost a myslím, že by to v MP fungovat docela mohlo, bylo tam klasický těžení surovin + stavění základen a výroba jednotek ;)

Edit: ještě jedna starší hra mě teď napadla: KKnD2, ale MP jsem zkoušel jen pár her po LANu..
EDIT: Pabouk - 07.02.2015 13:43:05
 
re: Knights and Merchants (HalipatRP (7.2.2015 13:34)
Podle mě jsou tyto středověké strategie pro multiplayer nevhodné právě kvůli zmíněnému. Vyfarmit celou mapu, udělat hordu OP jednotky a převalit druhého. Délka hry, 120 minut. Nemluvě o vyváženosti a férovosti map.

Dobré multiplayerové strategie: W3, SC, CaC(3!)
Company of Heroes byla skvělá strategie, která se odlišuje tím, že je více poziční. Dokud byla online tak super hra. Teď už tak nějak...
 
re: re: Knights and Merchants (ColomboRP (7.2.2015 12:57)
Owar byl pěkný. To zas jo. Pokud si chlapci nechtěli stavět armádičku a hnusný arab by tam chtěl naběhnout s sebevražednýma bombama. To ne, pěkně se bude válčit, až vyzkoumají ty svoje těžké pásové nebo kolopásové podvozky a rakety a tak, tedy zrovna náhodou to období, kdy arabům dochází dech.

Hrál sem na gamespy ligu, jak to ještě bylo populární. Takže alespoň trochu vím, o čem mluvím.

Populus 3 multiplayer má, žel je tak stařičký, že se mi jej nepodařilo rozjet. Populus 3 je super s jeho teramorfováním...
K spellforce sem se nikdy nedostal, stojí to za to?
 
re: Knights and Merchants (PaboukRP (7.2.2015 12:48)
Colombo: jo, to jsem se tim snažil říct, že neni fun si 2 hodiny piplat město a pak to jednim velkym útokem všechno rozhodnout ;) . Ideál je přesně tak půl hoďky, což zmiňované CaC, AoE, Starcraft, Warcraft splňují.. U zbytku her si prostě radši zapnu singl (kampaně, scénáře s příběhem) a v klidu se starám o městečko/příběh/cokoliv, viz Owar či KaM.
Jinak ke "starověkým" bys moh zařadit třeba i Poppulous3, ale ten jsem teda v MP nehrál (jestli to vůbec jde). A myslím, že by to nemuselo být špatný :) . I Spellforce2 byl celkem pěknej (opět jsem MP nehrál), ale to už jsou fantasy tohle, čistě starověkých RTSek je rly jak šafránu...
 
re: re: re: Knights and Merchants (ColomboRP (7.2.2015 12:34)
Abych uvedl příklady: Seven Kingdoms, krásný příklad něčeho s hezkou ekonomikou (ačkoliv dost zjednodušenou), vesničkami (lidi jsou tam surovina, každý človíček může být voják!). Normální hra proti 6 AI trvá tak hoďku. Na MP 1vs1 ta hra není stavěná tak to trvá tak 10 minut (teda, já všechny porážel do 10 minut, nevím co se stane, když by hrály dvě lamy proti sobě nebo proti mě byl někdo lehce kompetentní).

Realtime civilizace Rise of Nations, taky velmi povedená, zjednodušená ekonomika, všechno AoE-styl, ale moc přetahovaná... každopádně co sem hrál MP, tak matche taky trvaly do půl hodiny až hodiny.

Kohan
 
re: re: Knights and Merchants (ColomboRP (7.2.2015 12:27)
Pabouk: Nevím co se tím snažíš říct. Ale hra, kde si musíš 2 hodiny piplat ekonomiku, aby si mohl postavit vojáčka a jakmile ho postavíš, můžeš jich postavit 300 a pak záleží na pár vteřinách, které rozhodnou, kdo vyhraje...

není moc zábavné.

MP strategie prostě musí mít tu vlastnost, že hra trvá kolem půl hodiny. Více i méně bývá problém. Překvapivě, Starcraft tohle pěkně splňuje.
Co se týče té ekonomické části, tady podle mého nemáš pravdu. Lze udělat hru, kde si můžeš stavět pěkná městečka, hra trvá půl hodiny a bojuje se od začátku dokonce. Jen se nemůžeš spolehnout na šíleně složitý řetězec zboží atp.
 
re: re: Knights and Merchants (ColomboRP (7.2.2015 12:23)
Sry, já vůl chtěl napsat starověkou a napsal sem středověkou. To sem chtěl říct, že středověkých je pár, ale starověkých skoro ne.

Cossacks je nuda. UI je naprosto příšerné. A vůbec, rush s 1000 alžírskými lukostřelci jasně vede. Sice ti jich stovka chcípne po dělové kouli, ale z kasáren se jich hrne další a další vlna. Navíc jako jediní střelci umí likvidovat budovy.
Stronghold prohraný všude kolem. AoE2 taky. MP nechce nikdo zahrát a proti AI je to nuda. Navíc trojka je příšernost. A generals je taky příšernost.

A vůbec, je OpenRA, proč to místní honorace nechtěla hrát?

Yety: Ty si nedostal ban? Stronghold byl zase o tom, že stavíš miliardu balist.
 
re: Knights and Merchants (PaboukRP (7.2.2015 12:20)
Yeti: to jo, ale je dost těchhle "rychlejch" RTSek, kde na tý "ekonomicko-budovatelský" části zas tolik "nesejde". Viz třeba ty Generals, Warcraft, Starcraft, potažmo i ty AoE3 a Cossacks. Ty jsou pro mě na MP mnohem zábavnější, protože tam prostě nemůžeš mít "hezký" město, kde je radost pohledět, jak ta ekonomika odsejpá a nejsi tam tolik spjatej s jednotkama (viz Owar), protože je jich prostě nekonečno a jen chrlíš další a další a staráš se vícemnéně jen o samotnou taktiku a neřešíš, jak to ve městě funguje (dokud je co těžit) :)
 
re: re: Knights and Merchants (YetyRP (7.2.2015 11:47)
Problémem většiny stragií je, že dobu něco buduješ, a pak to rozhodne jedna bitva. Jinak Stronghold by byl asi nejvybalancovanější, jelikož tam je jen jedna frakce :-D
 
re: Knights and Merchants (PaboukRP (7.2.2015 11:22)
Colombo: co třeba Cossacks? To se celkem i dalo v MP, akorát tam taky docela průdí mercenary rush "rychlejch" koňů :P . A jinak třeba AoE2 či 3 nebo Stronghold. Víc pořádnejch strategií z tohodle období mě asi už nenapadne..
A když byl zmíněn Red Alert, tak bych dal Generals, to byla luxus pařba na MP, ač s datadiskem lehce nevyvážená v některých kombinacích.
 
re: re: re: re: re: Knights and Merchants (MilaneseRP (7.2.2015 6:08)
Co takovej Red Alert 2? Lze to vubec jeste hrat multi? To me hrozne bavilo.
 
re: re: re: re: Knights and Merchants (ColomboRP (7.2.2015 2:05)
Jinak, když chcete pohodovou hru, tak jděte do Cultures, nejlépe ten poslední "díl", tam se dají naklikat noví lidičkové globálně.
 
re: re: re: Knights and Merchants (ColomboRP (7.2.2015 2:04)
Prommy: To je sice hezké, ale MP se tradičně hrál tak, že bylo 10 minut no attack nebo něco v tom stylu. Což totálně kriplo araby. Ale i tak když si to nedal, tak bylo nejefektivnější ze všech udělat vojáky a rushnout to.

Škoda, že tam ten 10 minut no war byl. Metagame by se určité přizpůsobila a pak mohly být ty bitvy mnohem taktičtější.


Jn, chce to nějakou historickou, nejlépe středověkou, budovatelsko-válečnou strategii. RT, abych dodal. Z mi nepochopitelných důvodů taková žádná není.
 
re: re: re: Knights and Merchants (SatrifRP (7.2.2015 0:56)
Neberte mě špatně ale ona to je šit hra ve spoustě ohledech. Je na tom vidět, jak je to staré a kolik šikovných věcí tomu chybí (otáčení armády po 45°? waaat? nemožnost označit víc jednotek? waat?). Ale funguje to každému a je to takový pohodový na večer. Buduješ si cestičky a koukáš aby ti nekolidovala infrastruktura (90% náplně)
 
re: Knights and Merchants (MilaneseRP (6.2.2015 23:44)
Aha, vida, tak uz to zlepsili, to jsem nevedel...
 
re: re: Knights and Merchants (PrommyRP (6.2.2015 23:34)
Nevím jak ty Pabouku ale já v owaru většinou vyhrál tak, že jsem za araby během chvíle vytlačil vznášedla s kulometama a ve chvíli kdy ostatní teprve budovali nějakou základní obranu jsem tam nalítl a vystřílel jim kompletně personál
 
re: Knights and Merchants (PaboukRP (6.2.2015 23:13)
Já asi tak před týdnem zrovna dostal chuť na KaM a zkusil jsem ten Remake a paráda :) . AI na úplně jiný úrovni než původní hra, nejen co se bojů vojsk počítače týče, ale i AI vlastních vojáku, což je vlastně odpovědí pro Milanese ;) . Ale mulťák se mi ani nějak nechce, tohle rozhodně není ta z těch her, kde bych měl z MP "dobrej pocit", viz Colombo - není to ono si hodinu piplat město a pak to všechno rozhodnout jednou bitvou. To se mi v MP nelíbilo ani u Original War třeba...
 
 


Tento web používá k poskytování služeb, personalizaci reklam a analýze návštěvnosti soubory cookie. Podmínky pro uchovávání nebo přístup ke cookies je možné nastavit ve vašem prohlížeči. Více...